Eeltje Visserman
Probleemblad 1964
 
2Q5/5pP1/5K2/8/NRbkqb1R/2N1n3/4P3/6B1

1.La2! [2.Pd7‡]

1…Dc3 2.P×e4‡

1…Lc3 2.Tc4‡

1…Tc3 2.D×b4‡

1…Pd5 2.P×e6‡

Zelfmat in 2 zetten  
Wit dwingt zwart zo te spelen dat de witte koning mat komt te staan. Zwart werkt niet mee sterker nog zwart probeert tegen te werken. Zie voor meer infomatie onze brochure over het zelfmat.